
Luego exporté el archivo en un formato de nurbs genérico, en este caso IGS para poderlo insertar en 3D Max y darle ambiente al diseño.

Finalmente calibramos nuestro Render setup, adicionándole luces y tenemos un resultado como éste. Pueden haber algunas opciones de escena, las que iré haciendo posteriormente.

No hay comentarios:
Publicar un comentario